(1)
Safaril, N. S. P.; Abd Rahman, M. J. Kerangka Konseptual PRO-BIJAK BM: Integrasi Gamifikasi Digital Dan Tekno-Usahawan Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Bahasa Melayu. RISE 2026, 3 (6), 108-121. https://doi.org/10.70148/rise.v3i5.6.