1.
Safaril NSP, Abd Rahman MJ. Kerangka Konseptual PRO-BIJAK BM: Integrasi Gamifikasi Digital dan Tekno-Usahawan dalam Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu. RISE [Internet]. 2026 Jul. 26 [cited 2026 Aug. 27];3(6):108-21. Available from: https://rise.teknologi.edu.my/index.php/journal/article/view/193